版本更新
《杀戮尖塔2》版本更新
追踪 Slay the Spire 2 的每一次更新。从版本补丁到卡牌平衡调整,这里收录了所有 STS2 更新日志的中文解读——包括每张卡牌改动对构筑和策略的实际影响分析。
Mega Crit 在 Early Access 期间保持活跃更新节奏,v0.105 之后改为双周更新。 每次补丁都会改变卡牌评分、构筑权重和通关策略。我们会持续更新内容, 帮助你在新版本中快速适应。
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追踪 Slay the Spire 2 的每一次更新。从版本补丁到卡牌平衡调整,这里收录了所有 STS2 更新日志的中文解读——包括每张卡牌改动对构筑和策略的实际影响分析。
Mega Crit 在 Early Access 期间保持活跃更新节奏,v0.105 之后改为双周更新。 每次补丁都会改变卡牌评分、构筑权重和通关策略。我们会持续更新内容, 帮助你在新版本中快速适应。
v0.106.0 Beta 补丁完整解析——Infested Prism 重做、Skulking Colony 和 Aeonglass 调整、全角色卡牌改动以及木乃伊之手的新优先级系统。
5月7-8日 Beta 补丁完整解析——Doormaker 移除、新第三幕 Boss Aeonglass、首个 Bestiary 版本以及所有平衡改动。
四月末的补丁更新指南——正式版 v0.103.2、Beta v0.104.0 的后续调整、Doormaker 和进阶模式的社区反馈回环,以及你应该在游戏中做出的实际改变。
从 Early Access 上线至今的完整指南——可用角色、机制变化、卡组构建技巧,以及老玩家和新手需要知道的一切。