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v0.105.0 & v0.105.1 补丁解读:新 Boss Aeonglass、怪物图鉴与双周更新节奏

5月7-8日 Beta 补丁完整解析——Doormaker 移除、新第三幕 Boss Aeonglass、首个 Bestiary 版本以及所有平衡改动。

概述

5月7-8日的补丁(v0.105.0 和 v0.105.1)是一次重大内容更新。Doormaker 从游戏中移除,替换为全新的第三幕 Boss Aeonglass。首个版本的怪物图鉴(Bestiary)系统上线。Mega Crit 同时宣布改为双周更新节奏。

新 Boss:Aeonglass

Aeonglass 取代 Doormaker 成为第三幕 Boss。这是一个以凋零(Wither)为主题的遭遇战,核心机制是每回合承受等于凋零层数的伤害。关键模式:

  • 第1回合:施加 3 层凋零,攻击 12 点
  • 第2回合:施加 2 层凋零,攻击 15 点
  • 第3回合:"凋零之息"——所有凋零层数翻倍,然后每层攻击 10 点
  • 这场战斗奖励爆发伤害和凋零清除能力。仅靠防御不够——你需要快速结束战斗或有可靠手段清除凋零。

    Doormaker 移除

    经社区反馈其严重依赖随机性后,Doormaker 已从游戏中移除。它的遗物和卡牌奖励已重新分配。所有相关的成就会被转换。

    怪物图鉴(首个版本)

    怪物图鉴是一本全新的游戏内百科全书,记录你遇到的敌人。首个版本包含:

  • 敌人 HP 范围(各难度层确认值)
  • 意图模式和攻击循环
  • 状态效果抗性
  • 可解锁的传说条目
  • 更多功能(卡组历史、跑局统计)计划在后续版本添加。

    主要平衡改动

    通用

  • 进阶 9 的难度跳跃略微降低
  • 商店价格整体提高约 10%
  • 第一章早期稀有卡牌出现率降低
  • 卡牌

  • 各角色表现不佳的卡牌获得小幅增强
  • 表现过强的普通卡牌(尤其是零费攻击)略微削弱
  • 支持"无限连段"的卡牌需要更多启动条件
  • 双周更新节奏

    Mega Crit 宣布从 v0.105 开始,补丁将遵循双周更新计划。这意味着更可预测的更新节奏,以及更多时间让版本环境在改动之间稳定下来。关键修复的热修复补丁会按需发布。