Patchv0.106.02026-05-2110 min read
v0.106.0 补丁解读:敌人平衡调整、机器人改动与木乃伊之手重做
v0.106.0 Beta 补丁完整解析——Infested Prism 重做、Skulking Colony 和 Aeonglass 调整、全角色卡牌改动以及木乃伊之手的新优先级系统。
概述
v0.106.0 是一次重要的平衡性补丁,几乎涉及每个角色和几个关键遭遇战。Mega Crit 主要平滑了前期难度曲线,同时解决了进阶 20 中表现过强的套路。
重大重做
Infested Prism(死灵术士稀有能力牌)
重做。不再每回合生成随机召唤物,而是根据上一张出牌类型生成特定召唤物。使该牌更可控、更好配合构筑,但通用强度下降。
木乃伊之手(Mummified Hand)
遗物的优先级系统重做。现在优先降低与最后打出的牌同色的能力牌费用。之前完全随机,可能浪费在功能牌上。
敌人调整
Aeonglass(第三幕 Boss)
Skulking Colony
卡牌改动
故障机器人
铁甲战士
静默猎人
执政官
死灵术士
版本影响
补丁总体减缓了前期节奏,同时使长期成长更加有条件性。铁甲战士的 Spot Weakness 削弱值得注意——它曾是几乎所有构筑的必选牌,现在需要与其他选项认真权衡。机器人玩家需要更积极地循环球体,因为临时集中窗口变短了。静默猎人的 Catalyst 削弱降低了"找到催化剂就赢"的力量,不过该流派仍然可行。